【レビュー】暴走する雄獅子!MOSHOW 模寿 至臻級・ゴッドウィップ(神の鞭) 合金可動フィギュア c/o 模魂志

【レビュー】暴走する雄獅子!MOSHOW 模寿 至臻級・ゴッドウィップ(神の鞭) 合金可動フィギュア c/o 模魂志

中国模型玩具ブランド『MOSHOW』が手掛けるオリジナルIP『先祖エフェクト』の最新作、「至臻級・ゴッドウィップ(神の鞭)」(先行サンプル)が先日、編集部に到着しました!久しぶりの「至臻級」シリーズは、超可動の合金関節、ライトアップギミック、大ボリュームという特徴に加え、機体特性に合わせて「獣化」変形ギミックを搭載しています。漫画内では「甲斐の虎」を圧倒する存在として描かれており、もし甲斐の虎が「虎」を代表するなら、ゴッドウィップはまさに「暴走して毛を逆立てた雄獅子」と言えるでしょう。早速、一緒に見ていきましょう!▼

外箱とランナーの概要

パッケージ外箱:パーツ量の増加に伴い、今回の外箱サイズは非常に大きくなっています。▼

内部構成:内部は3層のブリスターでパーツをカバーしており、細かなパーツ分割が多いため、組み立てには少し忍耐が必要です。特に紫色の稲妻エフェクトパーツは、取り付けがやや複雑になります。▼

全付属品一覧:シリーズの慣例通り、30×30cmのマグネット式ベースが付属します。スタンドは角度調節が可能な蛇骨型アームが追加されています。▼

量産品での改善点:

① 頭部(目)に塗装効果を追加 非発光状態でも目元に立体的な塗装効果を持たせ、暗さを解消し、表情に深みを持たせています。

② 関節パーツの素材をアップグレード 製品の自重や環境要因を考慮し、可動性および安定性を確保するため、各所のコア関節部品をPOM素材からPOK素材にアップグレードし、耐摩耗性と耐熱性を大幅に向上させています。

③ テールウィップ(尾の鞭)の構造を延長 テールウィップの部品を4段から6段に増やし、量産品では尾の鞭の全長が約34cm(柄から先端まで)になります。

ヨーロッパ戦区一番機!MCT-E01 ゴッドウィップ 神の鞭

本体全高約30cm、重量約1.5KG(本体および付属品を含み、ベース・エフェクトパーツ含まず)。機体全体はイエロー系がメインカラーで、全身にわたって豊富なディテールとタンポ印刷のマーキングが施されています。その魁偉な体躯は、甲斐の虎の隣に置いても非常に威圧感があります。▼

付属の専用武器、「神怒の剣」と「破城者ショットガン」は、接続パーツを使って全身の複数の3mmジョイントに取り付け可能です。▼

神怒の剣とチェーンウィップは組み合わせてチェーンソードのような攻撃形態にすることができます。チェーンウィップの中間にある硬質アルミ線は自由に角度調整が可能で、量産品ではこれが6段に延長されます。▼

破城者ショットガンのドラムマガジンは取り外し可能で、内部に金属製の弾丸を4発装填でき、トリガーを押し引きすることで排莢ギミックを楽しめます。弾丸は高精度切削加工で作られています。▼

通常形態でも獣化巨爪を取り付けて、より狂暴な攻撃スタイルにすることができます。爪は三本とも独立して角度調整が可能です。▼

機体頭部にはLEDマグネット制御ライトが内蔵されており(AG1ボタン電池を別途用意)、マグネットで起動し、常時点灯または呼吸灯モードを選択できます。目には量産品でメタリック塗装が追加されます。▼

額のパーツを交換することで、目から稲妻が飛び出すエフェクトパーツを取り付けられます。▼

獣化変形構造により、首関節が長めに設計されており、大きく上を向いたり下を向いたりすることができ、口も開閉可能です。▼

胴体部分には、放熱口、内部骨格、腰部の油圧シリンダーのような露出ディテールが見られます。▼

腰部の油圧シリンダー両側には、押すと反発するギミックが施されています。▼

背面には、武器懸架用の3mm接続パーツを取り付けられます。▼

腰腹部は大きな可動範囲を持ち、各関節の渋みも良好です。前屈する際には、アーマー全体を下にスライドさせて可動域を確保することができます。▼

背面は、腰を曲げた際にMOSHOWが得意とする「ロブスターバック」(エビの背中)のような連動構造を見せます。▼

肩アーマーは独立して上に持ち上げることができ、背中のスラスターが連動して展開するギミックがあります。肩アーマー内部にも豊富なディテールが施されています。▼

肩アーマーのスラスター内部にもマグネット制御のライトユニットがあり、こちらも常時点灯と呼吸灯の2モードがあります。▼

肩の側面にもマグネット制御ライトユニットがあり、このライトユニットは複数の発光モードを備えています。▼

腕は獣化変形構造に基づき、前腕を伸ばして内部骨格のディテールを露出させることができます。▼

上腕と前腕にはロール軸があります。▼

腕は水平に90度まで上げられます。肘の二重関節を使って曲げることができ、握り拳以外に6種類の交換用手首パーツが付属します。▼

肩関節は外側に引き出すことができ、腕により大きな可動域を与えます。▼

四箇所のスカートアーマーはすべて跳ね上げ可能で、内部にはディテール表現と色分け処理が施されています。▼

股関節は前後への偏心軸移動構造を備えています。▼

両脚は獣化前、がっしりとした太腿のフォルムを持っています。▼

膝を120度曲げた際に、内部骨格と生物的な構造ディテールが連動して露出します。▼

足裏にはディテール表現があり、2つのマグネットが内蔵されています。足首関節は最大約45度まで接地可能です。膝関節と股関節と合わせて、自然な片膝立ちのポーズが可能です。▼

付属の蛇管スタンドを使えば、機体に様々な空中戦のポーズを取らせるのも非常に簡単です。▼

汚染者浸食改造――獣化形態

変形関節を使って胴体を幅広く、四肢を長くすることで、機体の獣化変形形態を実現します。外装の黄色と暴走後に装着された紫色のエフェクトパーツが、強烈なコントラストを生み出しています。▼

獣化時には、全身の至る所に紫色の稲妻エフェクトパーツが装着され、視覚効果を高めています。まるで毛を逆立てた巨大なライオンのようです。▼

チェーンソードは、獣化後の尾のコンポーネントとして機能します。▼

前後スカートアーマーには連動して装甲が展開するバーストアップギミックがあります。▼

脚部は変形後、動物のような逆関節構造に変わり、脚全体のフォルムもそれに応じて変化します。▼

手首の位置に接続パーツを追加することで、爪を伸ばすことができます。▼

稲妻エフェクトパーツは、腕や全身の他の3mmジョイントにも取り付けることができます。▼

稲妻エフェクトパーツの取り付け方法に唯一の決まりはなく、好みに応じて長さや方向を調整できます。▼

完全獣化形態は、変身前とはまるで別の機体のような印象を与え、より迫力ある遊びが楽しめます。▼

 

商品ページ:Moshow 模寿 『先祖効応』 MCT-E01 神の鞭 塗装済み可動フィギュア

 

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